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[转贴]初触描写同性爱的作品---《神無月の巫女》简评

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发表于 2005-1-6 05:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:LUCCIOLA




「神無月の巫女」

神无月,在日语当中是阴历10月的一种叫法,意思是神不在的月份。
在民俗记载中是这么解释的。它是所有神的归宿,在阴历十月的时候平时四散在各地的众神都会回去家乡,而不存在于任何其他地方。而此时,那些除了众神的家乡出云以外的地方都没有任何神存在。因此,对那些地方的人们来说阴历十月是一个名副其实的“神无月”,也就是神不在的一个月。(笑)
而对于众神家乡出云的人们来说,就是一个众神都在的月份。因此他们称这个月份为神在月,亦或者是神有月。

说到这里,「神無月の巫女」这个标题到底是个什么意思呢?我想,大概是说在没有神的日子里两位巫女的宿命和她们的战斗吧!
当然,这只是个猜测。



「好了,正文的一开始先让我来数落它。」

“它是低成本的作品,并且可能就是因此而间接性的出现了很多不良的效果。”

首先,必须说这是一部低成本的东西,因此在很多方面的表现不甚理想。
比如制作时候在动画中的错漏;又比如情节编排上连续性不强;又比如诸如战斗场面等一些的描写太过简陋等等。
第一点特别明显的就是某一话中大神送姫子游乐园的门票的时候,给的画面中两人的手的不对称,接门票的姫子的手明显不在门票上。
情节的连续性不强的话主要体现在姫子和千歌音感情变化以外的一些地方,不过在编剧和导演的努力下一定程度上很好的掩饰了这一点。
战斗场面太过简陋的话恐怕这一点是不用多说的了。看看优秀的动画,再回过头来看看神无月对战斗场面的描写,在动感上实在是差的太多。
这里补充一点,在机器人和战斗方法的设定上不知道是因为经费的缘故,还是因为超级系的描写方法更容易让观众心情澎湃起来。但个人而言不是很喜欢神无月中对战斗场面描写出来的成品效果。

其他从个人而言不是很爽的地方恐怕就是为众GL扇子服务的剧情糟蹋了一个社会好青年--大婶君。



「跟着再说说特别有印象的几个地方。」

“从神无月的剧本延伸开来”

首先,神无月这个东西我并没有看过它原本的剧本。所以我并不知道完整的它到底优秀到哪个地步。
但从动画片中看到内容来说,它的最大特点我认为是其很好的修饰了主要人物间的情感变化。特别是对两位女主角之间情感部分的描写,很完整,也很恰当。

“神无月那清晰可见的宗旨”

整个动画片看下来,很容易就能感受到的一点就是它的宗旨就是一切都为GL服务,包括剧情,包括配角等等因素。我虽然不知道这部作品是因为有百合/GL这个市场而诞生的,还是因为作者真心想要把同性之间的爱的种种魅力传达给观众所诞生的。但是有一点是非常肯定的,那就是它确实的把那种心情描写了出来,也传达给了观众。而在这之余,它在对女性之间情感的描写中到达了哪个高度,这种情感是否是畸形的,恐怕这就不是我能应付的范畴了。因为我喜欢正常的……但在对女孩间情感诞生到结果等过程的描写中,就算我是个第一次看GL作品的人,有一点也可以非常肯定的感觉到。那就是神无月对那种情感的描写是模糊的,不是清晰富有逻辑的。同时我也认为或许这就是神无月所没能突破的高墙,也是给神无月的素质拖后腿的关键之一。

“神无月宗旨的正负面”

然后在这里,让我们从上面我所说的那个神无月中清晰可见的宗旨联想出去。让我来说说随之产生的阴暗面。
任何东西都有正负两面,上面那个宗旨也不例外。它在烘托和细腻的描写了两个女性之间的情感的同时,也忽略了其他的很多东西,因此也拖了它的后腿。特别明显的,就是各种设定。世界观的,角色的,战斗的等等,这一切都很明显的缺乏新意和严谨。很简单的,可以举个证明这一点的假设。那就是假如神无月没有了对同性爱的描写的成分,那几乎就等于它是一部一无所有的垃圾。




「好了,到了这里我或许该说说神无月中几个关键人物了。」

“剧本、剧本的创作者和编剧”

首先是和编写剧本有关的人,编剧和同时负责剧本创作的植竹須美男和只负责剧本创作的花田十輝。
剧本是一部动画片的基础,基础不好,动画片的素质就不可能高。
神无月也是一部动画片,也逃不开这个宿命。
就像前面说过的,神无月的剧本最大的特点就是对同性之间爱的情感的描写。而在这里面,除了细腻和符合逻辑以外,细分进去还会包括对场面的编排等要素,这些都将会影响到如何让观众的投入感。从我看过的动画片中来说,神无月的编剧算是不错的。因为它不但较好的把握了描写女性之间爱情的中心,还在对剧情的编排上有着不俗的表现。而且也因为这些不俗的表现,也弥补了一些因为集数而带来的限制,也就是文章最开始说的连续性问题。


“实现并且挖掘剧本潜力的人--导演”

其次,不得不提的是一个“指挥家”---导演柳沢テツヤ。
一部动画片能把剧本的潜力发挥到哪个地步,这个人就是重点中的重点。
剧本的素质越高,一个人的脸型就越好。而在脸型有很好的素质的情况下,能靠化妆把其美化到哪个程度的人,恐怕就是导演了。在这一方面上表现的非常成功的,有一个典型的例子,那就是钢之炼金术师。这部动画片的原脚本其实发展潜力并不怎么样,关键就在于导演和编剧的才能,他们120%的发挥了脚本的潜力才让这部片子有现在的效果。
好了,导演的作用说到这里就此结束。让我来说说在神无月中导演留给我的印象吧……
首先,很值得肯定的是他很好的完成了一个任务。他让每一集都很好的保持了一个小高潮,能让观众产生一种想看下一集的心情。
其次,他除了做到了以上的任务外还很好的维持了一个效果,就是他使每一集看起来都那么紧凑有趣。每一话总是让人觉得很短,就是因为他在这一点上的最好反映。当然,因为这其中有剧本本身的紧凑的一部分功劳。
另外,他也带进来了一些对我来说比较新鲜的东西。第二集和第一集中有几个场景中一个画面内同时让场景内人物分框出现描写的手法。那个效果真的很不错,因为它实现了时间的同时性,增添了看的人的贴近感。比如大神カズキ为千歌音和姫子说明情况的那个场面。
当然,相信导演在这之外也有很多我并没有察觉到的出色表现。但在这里相信只要说这三点就足以说明神无月中导演的作用了。



「最后,还有几个不得不提的部分。」

他们分别是在神无月中负责音乐、美工和为角色配音的人。
这些个部分或许在普通的FANS眼里是最容易感觉到,也是最容易受注视的部分。但在一些更深层次的FANS眼里,或许只有当这些个部分表现的非常突出,乃至超完美的完成了他们的任务的时候才会被很详细的提到。所谓的超完美,打个比方就好似为角色配音的人不但本分的完成了对角色的诠释,还120%的额外提高了角色的影响力。这种情况我认为就是所谓的超完美。比如ROZEN MAIDEN的DRAMA中为水银灯配音的能登麻美子,又比如桑岛法子为SEED带去的芙蕾和巴基露露。
说远了,回到原题继续。

“神无月的音乐和它的创作者”

神无月负责音乐部分的人分别是创作音乐的窪田ミナ和负责的音响的岩浪美和。
接下来,让我来说说他们展示给我的成品在我心中到底是什么地位。
首先,我们来设定一个标准。
一首到达及格线的BGM,它所应该有的素质是什么?
毫无疑问,是它是否100%的反映了它所要衬托的情景。
那么一首可以说是优秀的BGM,它所应该具有的素质是什么?
按我的标准来说,这就要看它在忠实的衬托了情景的情况下是否把那种情景中所营造的气氛更进一步的升高了。
跟着,再追加一个特别的评比标准。
那就是当这首BGM/音乐响起的时候,是否能“啪”的一下就把观众的心给扣住了。比如苍穹的片尾曲,比如花田少年史的片尾曲,又比如TURN A最后一话中那首月之茧,再比如经典到的掉渣的“奇迹之海”。如果你感受到过《罗德岛战记--英雄骑士传》一开始OP响起的时候脑子里源源不断的流进来的那种罗德岛的气味。又如果你感受到过刚哭完一次,又被《花田少年史》中的DROWING感动一次,那我想你就会明白这个特别的标准是一种什么样的东西
好了,标准就是这些。跟着就让我来评价一下那些神无月的成品。
直截了当的说,神无月中有三首符合特别标准的曲子。分别是片头,片尾和一首衬托悲凉气氛的BGM。而在这之中,片头和片尾只能说是勉强符合,因为能凌驾在它们之上的作品并不少。但这并不重要,重要的是它能“啪”的一下从一开始就吸引住观众,“啪”的一下让观众在最后享受剧情和它完美的连接下带来的余韵。而那首BGM,因为不知道名字,这里就暂时放下不谈。但我想就算不用我说,有一些细心的人已经知道我在说哪一首了,因为它只在悲凉的时候出现。
好了,那其他的曲子如何呢?或许我应该说声抱歉,除了这三首,并没有其他的曲子给我留下深刻的印象。但这已经不甚重要了,因为关键时刻所应该有的几个部分,它们已经具备了。
因此,我想我该笼统一点给它这个评价,“神无月的音乐大体上还是可以的,同时也有一些亮点。”。

“造型”

接下来,是每一部动画片必不可缺的美工。
我常常听说有一些人用因为SEED的人物造型设定推崇美少年美少女而斥其为商业化产物,并以此作为论据把SEED批的一文不值。
但我们这里或许应该反过来问他们,重视造型有什么不对?造型又和作品的素质是否有直接关系?
我想他们都是一些不明事理的人,因为造型就是人的外表,重视外表永远没有什么不对。还有就是外表永远都是一种衬托内涵的东西。
还有一个最关键的原因,其实他们在训斥SEED的时候并没有发现他们就是生活在一个以造型美和内在美同样为人重视的动画圈内。
好了,让我们回到神无月,谈谈它美工中最关键的人物造型。
让我们简单的用一句话评价神无月的人物造型。
“或许这种造型不是最好的,但很明显的它是很适合神无月所描写的题材的。”

“赋予姫宮千歌音生命的川澄绫子”

最后,让我们来说说声优部分。
让人觉得有些不合时宜大神的热血也好,让我们司空见惯的小鸟伊人的姫子也好,或许这些都不重要。因为在神无月的主角中,亮点只有一个为千歌音配音的川澄绫子一个人。
或许我们根本不必提及她的经历和她的名声。
我们只要把最好的镜头对准她的姫宮 千歌音就可以了。在姫宮千歌音身上我们看到了谁?我看到了拉菲尔、樱庭葵、麻幌等等等等角色的重影。那么姫宮千歌音只是单纯的川澄小姐数年来的经验结晶吗?不!答案毫无疑问是否定的,因为在姫宮千歌音身上还有另外一种特别的东西。这是属于川澄绫子个人赋予她的独特的东西。或许不能言传,但相信不用我说,很多川澄迷也已经注意到了那种独特的东西。
或许用一句话修饰最好,“川澄绫子小姐用自己的见解创造了一个属于她一个人的,活生生的姫宮千歌音。”。
最后,或许有些吹毛求疵,川澄小姐在片中前半段的表现并不如故事中盘和后半段那么出色。

     ー正文部分到此结束ー 记于05年1月5日





好了,最后让我这样来结束全贴吧!
我在看此片的时候,全片都维持着一种随时会被吸引进去又极力抗拒的状态。
众百合/GL扇子们,很遗憾,没法加入你们的队伍了。
我还是喜欢正常一点的…………………………………………………………
正直に言って、残念だな……

最后的最后叹息一句,“大神君真可怜。”

我发誓,除了某g○○推的玛丽亚在注视着,我不会再接触第三部GL作品了
 楼主| 发表于 2005-1-6 05:12 | 显示全部楼层
原贴排版很漂亮,被偶糟蹋了
http://bbs.fireemblem.net/showthread.php?s=&threadid=76204

虽然有几处异议,不过不知道为何不想评论
头像被屏蔽
发表于 2005-1-6 09:37 | 显示全部楼层
恩,ルシオラ的帖子啊...(她什么时候跑去研究这个了=  =BS去)

“它是低成本的作品,并且可能就是因此而间接性的出现了很多不良的效果。”

(同意.......)
发表于 2005-1-6 09:39 | 显示全部楼层
这个帖子不知见了多少次了
流传能力还真强也……

各人有各人的看法 谁也不能控制谁~
 楼主| 发表于 2005-1-6 11:51 | 显示全部楼层
- -原来偶火星了么
发表于 2005-1-6 13:29 | 显示全部楼层
切。。。一上来就先接触到纯服务作品 不被吸引才叫正常 监督本来对本片的取向就不是Lxxxxx这种人。。
这人要是抱这试探的心理 想了解一下而已的话。。。你选错片了
发表于 2005-1-6 13:35 | 显示全部楼层
话说很多人都是听了KOTOKO的那首ed,才开始追的……
OP就更强了……
常玩18Xgame的人听得I' ve的音乐就是有感觉……
另外人设的出彩也是一个原因吧……
置于情节……

[ Last edited by 乙羽真弓 on 2005-1-6 at 13:36 ]
发表于 2005-1-6 13:45 | 显示全部楼层
OP更???
我觉得ED比OP耐听~~~
发表于 2005-1-6 14:07 | 显示全部楼层
東葉月  在 2005-1-6 01:45 PM 发表:

OP更???
我觉得ED比OP耐听~~~


ed是因为那个插图有感觉吧…… 想当初我看了神无月第一集,当场就去kfc求歌啊……

不过,纯粹说音乐的话,还是比较喜欢OP…… 歌曲的节奏、气氛的营造都很出彩……
发表于 2005-1-6 14:09 | 显示全部楼层
不大习惯OP ED那种快节奏的歌
不过感觉很有趣……
神无月出彩的地方就在这两首~

[ Last edited by woo on 2005-1-6 at 14:11 ]
发表于 2005-1-6 14:39 | 显示全部楼层
还有BGM~~

除了那群个机器人~~神无月几乎没有可以挑剔的地方了~~~~

(恩恩~~主观了一点呢~~~)
发表于 2005-1-6 15:09 | 显示全部楼层
woo  在 2005-1-6 02:09 PM 发表:

不大习惯OP ED那种快节奏的歌
不过感觉很有趣……
神无月出彩的地方就在这两首~


由此可見WOO同學不常接觸HG,居然不習慣I'VE的曲風……
我可是非常有熟悉感呢。(遠目)

我想說呢,神無月絕對不是什麽好片子,但是也不能說她不成功!
它的影響力可能還會持續下去吧。
发表于 2005-1-6 16:32 | 显示全部楼层
御神大姊頭說的沒錯,神無月整體來說真的無法算是好,但是也有它成功之處。基本上看來,其實也算是達到某些觀眾所要求的水平之列吧?

要找出神無月的缺失太簡單了,幾乎就連GL迷也無法忽略其中不合理或是"不正常"的劇情進度。所以對第一次接觸GL動畫的人,能夠不被第八集女性強推女性的劇情給嚇跑,在整部故事觀畢後依然能發現神無月幾個出彩的地方(EX:川澄、OP/ED,BGM,千歌音的內心描寫),其實真的很不容易了。

雖然有些不同意原作者的幾處論點,不過也不算是不能接受。


雖然我沒有玩過HG,不過I'VE的歌很容易在第一次聽到時就被吸引上,但至於是不是能夠耐聽....就是因人而異了。

神無月的OP強在兩巫女出場時的電音跟突然高亢起來的副歌;ED嘛.....即使不配上華麗的片尾畫面,光是用聽的其實也很出色。因為KOTOKO的聲音在OP那種太過強烈的電子音之下,幾乎被掩蓋的聽不清楚了。相較而言,像ED那種較柔聲一點的電音會讓KOTOKO略微沙啞的聲音聽來更有魅力 ^__^
发表于 2005-1-6 16:51 | 显示全部楼层
总觉得神无月还可以再复杂一点.
OP ED都不错,还是更喜欢ED一点.在最后一话的结尾处背景音乐的处理感觉很象交响,配上姬子的独白,很是被感动了..
发表于 2005-1-6 18:28 | 显示全部楼层
嗯! ed 是要大讚的~
只是個人覺得 BGM 也很不錯,
除了戰鬥曲目外, 大部份的悲涼曲目真的很悲涼
文中說的那首鋼琴曲子, 偶大概猜到是那一首了....
发表于 2005-1-6 19:53 | 显示全部楼层
那首钢琴曲是指 chikand no theme(千歌音主题旋律?)吧。
OST倒数第二首,目前专攻该曲的左手旋律。
发表于 2005-1-6 19:59 | 显示全部楼层
forest  在 2005-1-6 07:53 PM 发表:

那首钢琴曲是指 chikand no theme(千歌音主题旋律?)吧。
OST倒数第二首,目前专攻该曲的左手旋律。


咦!? 小的倒認為是指 Kanashimi no Hate (神無月之恨?)
那一首, 都是有純鋼琴版的說
不過你所提的 chikand no theme 都不錯~
发表于 2005-1-6 20:10 | 显示全部楼层
这两首都算是主旋律吧,cnt的钢琴版的感觉较深刻,可能是小千的缘故。

还有kannazuli no milo(姬子?)和yokoku这两首旋律。

只有笛子可以吹以上几曲,钢琴荒废很久了。
发表于 2005-1-6 20:20 | 显示全部楼层
哭......
真羨慕懂玩樂器的人~
但閣下練神無的曲子的話, 怨念會加心啊! (小心小心)
 楼主| 发表于 2005-1-6 21:03 | 显示全部楼层
私以为神无月也算不上一流片子,但是闪光点和她的缺陷一样突出
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