- 积分
- 2759
- 注册时间
- 2006-11-3
- 最后登录
- 1970-1-1
|
除了少數的殺必死漫畫改篇如 草莓100% 以外
(這也是有一定的市場, 不然集英社必定早就坎掉漫版原作了),
相信 lz 是在罵 galgame 改篇的 tv 動畫吧?
(school days 已是一例. 另, 謎物 ova 在此論外.)
如果是這樣, 請容我多咀說兩句.
先拜託 LZ 別說什麼 "每年每季". Galgame TV動畫化的歷史很短.
是由 leaf 社 To Heart 開始的, 到現在也不夠 10 年.
galgame (尤其 18 禁方面) tv 化的風潮,
其實某程度上的確代表了動畫界鬧 "劇本荒".
--> 原創劇本推出的速度追不上番組數量.
(今時今日, 一季有二十套以上的動畫番組毫不稀奇)
製作原創動畫劇本相當費時,
要維持每季都推出二十至三十套動畫, 根本接近沒可能.
就算改篇連載中的漫畫, 當動畫播放的速度追上漫畫連載速度時,
又會出現 "製作原創內容/結局 以繼續播放" 的情況.
-->這往往造成觀眾的評價下滑.
(如 聖槍修女..... 或 大劍.......
總之, 動畫公司如 Gonzo, Mad House 等為了這"原創"問題已捱過不少批評了...)
所以, 動畫製作公司會找有 "現成劇本" 的 galgame 去製作改篇動畫,
也是可以理解.
--> galgame 的劇本早已完成, 只要重新編排/剪輯 就可以. 比較省工夫.
另, 也不用太擔心結局問題.
多數 galgame 原作本來就是多結局, 拍成動畫後,
大家都有 "只能活一個" 的覺悟. 這只是觀眾本身的怨念問題而已,
比 "原創造壞了結局" 的情況易擺平一點.
剩下的才是 lz 的所謂 "後宮問題".... 為什麼要拍成後宮?
人家原作本來是多線 avg, 其他人戲份全刪, 只拍一線是不可能的.
--> 這太浪費. 只取一線, 完全捨棄其他角色路線的故事的話,
誰知道會損失多少觀眾? 誰能負責彌補這商業上的損失?
拍動畫是龐大的商業投資(動輒超過一千萬日元), 所以賣點總是不會嫌多的.
如不能保障收益, 誰願意做賠本生意啊?
**PS :話雖如此, 其實 galgame(或多線 avg)改篇動畫 的故事構成方式已經開始有變動.
例如 少女愛上姐姐的 "三角戀化", 君吻的 "雙主角化",
甚至像寒蟬鳴泣之時的 "逐一拍攝每條支線" 等,
都是試圖突破以往 "後宮" 框架的嘗試.
畢竟, "後宮" 這方式其實完成度還不夠.
所以 "多線 avg 動畫化" 的前路還很長.
很可惜, 樓主似乎看不到別人的努力....
[ 本帖最后由 ms09r2 于 2008-4-28 21:27 编辑 ] |
评分
-
查看全部评分
|