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里郊的动画没觉得恐怖,小说在一些情节还是蛮脊背一凉的。
主要是表现形式和体裁差异导致的。
动画(和电影)对恐怖氛围的烘托要么就是卡视角要么就是jump scare,优质的恐怖片是将两者相结合进行使用的,但前者想要运用好需要很强的情绪掌控力和摄影理解,比如如何将视角卡在一个狭小的范围内引起人未知的恐惧再辅以bgm的烘托,最后在观众的紧张感达到巅峰时虚晃一枪or直接jump scare,但是里郊tv作为便宜动画没有这么高的制作成本和工期,所以不得已选择了和漫画一样的以js为主要惊吓手段。但是js看多了很容易习惯且单纯的使用js只会让人觉得这种吓人的方式很低级(虽然很有效)只能说如果遇到了大制作可能这个领域的神作就要喜加一了。
而小说在前者的运用上有不错的理解,再加上原著经常出现的怪异在现实中体现的那种不协调的诡异感(比如拯救美军那里和小樱的电话内容逐渐诡异、找t先生时和鸟子的距离突然变远)这些小细节对我来说真的很加分,且能起到很好的对诡异氛围的渲染作用,而无论是用红色像素点拼出的“红色的人”还是对怪物出现的直接描写,宫泽对文字如何体现js还是有些想法的。不过因为里郊更多强化了主角们的冒险成分,且二人的能力很强基本没有打不过的怪(应了“当恐怖游戏有了一把枪就变成了FPS游戏”这句调侃www),所以在事件高潮更多是打boss时的那种紧张感,而在前中期的恐怖氛围就荡然无存了(当然两者结合的不错的也有,鸟子空鱼小樱泡温泉那篇就很不错)。
虽然能够用逻辑进行大体的分析,不过恐怖感终归是一种感情,有的人不敏感可能看死寂也不会有什么感觉,而敏感的人可能连一个ps的很烂的鬼图也受不了,这都是很正常的 |
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