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本帖最后由 吾所不控 于 2016-10-25 23:36 编辑
有剧透。
原本是发在日志里的,但想让更多人看到,就贴过来了。有改动。
预告片下载地址: http://tieba.baidu.com/p/4599614517
啊呸,放错了,是这个才对, http://tieba.baidu.com/p/4807831253
看完预告片,心情既悲伤又复杂。
制作的完成度高了很多很多,跟前两季不同,比较像一个商业化作品了:配角开始有头有脸了而且动作丰富了一些(虽然我只想说whatever),建筑的细节大大丰富了(不再是粗糙的多边形,嗯),Action的特效也比以前细腻了;这样就不会有一眼看去有个半成品的感觉了,但是
但是画风,人设和配音完全变了。以前是纯粹的日漫风格+美式Action,现在人设已经变成美式风格了(sigh),他们设计了那么好看的服装,我也不太想看了……配音为了配合画风也做了调整,跟前三季纯纯萌萌的声线分道扬镳了。明明剧情时间只过了几个月,看起来跟过了几年一样。
第四季,正式宣告了Monty时代的终结。
感情很复杂。
真希望游戏不要过于受到动画的影响(不过好像已经不可能了,游戏的BGM已经变了,新的有多难听老玩家都清楚。)
我很想对制作组(现在的制作组,和RT)说点好话,我很想尽量用积极一点的attitude去看待这些新的变化,但是,我真的没有办法去赞美这些,新的改变。
RWBY结合了美式的Action和idea,以日漫的人设和表现形式进行表达,相对于日漫的套路化和(广泛来看)贫弱的打斗,以及美漫那让人萌不起来的人设,这种美日结合各取所长的新动画无疑是一道亮眼的清流,再加上极其强大的Action,优异的镜头、分镜和场景氛围塑造,优秀的人设,这些都能让简陋的场景,有时显得苍白而单调的剧情,都成为可以接受的陪衬。毕竟他们预算也不够,能把核心内容优质的表达出来,已经很不错了。
地图也好,建筑的完成度也好,路人的细节也好,更加细腻的特效也好,这些,是有钱有时间就能堆出来的,但是对RWBY这个牌子的贡献,只能是锦上添花,换句话说:
你连这个牌子的核心竞争力都守不住,做这些小修小补有什么用吗?最后只能泯然众人。
反正M去世后我就把标准降得很低了,从第三季开始就把他当官方同人看了,whatever。Monty能让人感到人物和场景是活的,而他的后继者们,并没有这样的实力。
天才是无法传承的,最好的结果,也仅仅只是牌子不被毁掉。(我先立个碑:这部片会在五年之内强行完结或被腰斩。)
而做了这么多改动之后,可以想见的,会吸引更多不太在意艺术水平,但是会因为画质而放弃观看的受众;损失的只是一开始就在追的Fans之中的一部分顽固派而已。
不过没有购买力就没有话语权,M版的RWBY确实很对中国受众的胃口,但是你没购买力,人家公司也没有义务迎合你,他们并不是靠理想吃饭的。
Monty Oum, I miss you.
—————————————————————————10.6更新———————————————————————————
我最不能接受的地方就是改人设。
你打戏做不好,OK,这很正常,毕竟那不是想做好就能做好的;你改剧情,OK,这也很正常,但是改人设是什么意思(Ruby还改的那么丑……她的脸好一点的话我还不会出来发牢骚)??你新的人设比原版好在哪里??
可以说,RWBY留下的只有牌子,其他的竞争力,一点也没有留下。
这就是我不看好他的原因。
说啥都没用啦,以后唯一的乐趣就是去RWBYGE里面改模型了。
来自群组: 世界会议室 |
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