虽然很早就接触了这系列,动画也追着看了,但ps3后面的机子都没买,(当初买了360是个败笔,基本没几个游戏想玩的),于是没接触到这系列,直至出现了pc版,于是入了此坑。
前半段说游戏本身,后半段说角色和百合。可能涉及剧透慎看。
-----------------先说一下这系列各游戏大概。---------------------
正传
超次元-超次元mk2-神次元v,都出在ps3上,
然后又在小v上出了这3作的重制版,加了重生两个字,pc上的也是这3作的重生。剧情都一样,但是重生是战斗系统改良并且剧情用2d立绘,综合起来要比无印好很多。
第4作是新次元v2,出在ps4上,也有移植pc的消息。
外传
神次元偶像pp,没啥意义的偶像养成游戏。
超次元act,无双割草类。
布兰和涅普顿对僵尸军团,无双割草类第二作,不过这作最新,所以连新次元的新角色也能用,比前作好很多。
超次元大战捏普对世嘉硬件女孩,这是if为主角的一个动作闯关游戏,战斗系统有所不同但还是切换画面战斗。
超女神信仰,巨雷注意,诺瓦露捡了个男的当秘书官,于是就成了一个有男主的游戏,对话中也会有选项,很像gal。主要玩法是q版的战棋。但作为百合控没法接受。
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各作感受,只说正传,
----------重生1-----------
系列的早期,4个女神之间还是会进行直接的争战,角色关系也没那么和谐,故事从涅普提努在天上被围攻打下地上开始,砸了地上一个洞还失忆了,于是玩家就这样看着涅普卖萌并且逐渐了解这个世界。
这作中涅普开始四处发展阵容,攻略各种妹子,if和compa这两个万年龙套也在这作戏份很多,足够刷好感,所以后面的作品里就算重要性不高了也是很让人感到亲切。
涅普在这作刷够各国女神的好感后,各国女神不再进行直接争斗也在这一作达成了,值得一提的是真结局把boss马基困努洗白后很不错的,可惜后面的作品还是敌对的大妈形态。
战斗方面,听说原版是踩地雷的很恶心,重生由于敌人可见,我都习惯全部绕过开剧情,然后打不过再在存档点练级,没使用dlc的情况也是练一下级就通了,没啥难度,如果用了dlc会轻松很多,因为有香菜和umb可用,很强力的角色。
if由于有群攻魔法,练级非常好用,通常都是最先行动,一个技能秒掉对方。游戏后期可以刷信仰做妹妹出来,不过我没啥耐心就直接通关看剧情了,反正不做也能通关,2代还是妹妹们做主角。
---------重生2-------------
这作和副标题所示的一样是妹妹们的时代,涅普提努一开始就被困在垃圾场,妹妹的涅普姬雅成了主角,和上作相反的是这作姐姐们需要刷信仰才加入。
主要内容就是姬雅酱为了救姐姐,先去攻略其他各国的妹妹,加强战力后去救人。姬雅酱虽然本身是个姐控,而且是正统派女主角的定位,但在这里也自己开了一个后宫。
后面的作品也可以看出其他的妹妹们偏向于姬雅酱多于涅普提努。不过不得不说后面的作品姬雅酱待遇并不好。
战斗方面,系统和以前一样所以很快上手了,不过这次我用了dlc,有一把外挂刀和超级经验,导致全部关卡没丝毫难度,切菜一样直到通关。
必须一提的是这代有支配者结局,作品风格是那么轻松欢乐,这结局却郁闷到要死,能让人留下很深刻的印象。
--------重生3------------
这作是涅普被敌方boss传送到了神次元的世界,然后遇到了抖s香菜普露露特和那边的诺瓦露,这作开始诺瓦露变成了肉垫专业户了,经常被掉落的人砸到。
之后是收集信仰为了返回自己的世界,一边对付7贤者的各种破坏行动。
而这作最带感的就是与if,compa和小蜜蜂的关系,居然是从小开始收养到紫国教会的,if和compa还有loli版的单位可以使用。
后来if还被普露露特吓出了阴影,很搞笑。
战斗方面,系统比以前有所改善,驱动槽和sp槽合拼了,于是普通攻击能够回复sp,这点非常好,磨防御槽的时候把sp补满然后一波技能,刚刚好。
也因为sp是可以吃药补的,比以前更容易发动合体技了,两招合体技破boss防,活用的话能打的轻松很多。不过由于电脑不太好,玩这个又卡又会出错关闭,并没在这方面玩多久就直接看剧情算了。
----------动画--------------------------
动画是前3作正传剧情的融合改编,当然在分量上是比不上原作的,很多细节剧情和百合要素都是游戏里才有,基本上动画也就是个入门用的。
第13集开头的片段就是丧心病狂的支配者结局,不过没做到最后。
熟悉了这系列又看了一次动画,感觉动画真是改编的不错,而且跟小蜜蜂的剧情充满了爱,还在13集再见面了。单看动画会觉得感情不够深,但重生3里面有更多跟小蜜蜂的日常交流,两边结合起来就真是赞。
不过比较可惜的是没有把跟普露露特的关系刻画出来,重生3里也是很浓的百合味。
----------新次元v2------------------
剧情非常精彩,虽然不是什么新鲜的但普遍轻松欢乐的气氛下老套剧情却不按套路的展开,使得没有厌烦感。
而且其中分了3个大部分:
零次元篇,认识涡女并拯救末日的世界,顺便加深感情收进后宫。
超次元篇g,被改变了的世界,寻找还原的方法。
新次元篇,一切真相揭露。并且干掉boss解决。
反正看完这个故事,我忽然觉得堆在角落的dc残骸变得高大上起来了。
战斗方面进化非常大,有了包围技系统,有了打背加伤害的特性,连击系统有了必暴击的条件变得更丰富。
而且有巨大boss战,比起其他主流游戏,在气势上并不差。
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这里吐糟一下300英雄里面的角色技能设计,实在是渣,原作威风无比的技能变得逊的要死,虽然弄些掉落按键有特色,但定位就成了个打辅助的,用起来很不爽。
涅普的招牌必杀交错连击,根据我的想法是突进对敌方单位做出连续攻击,期间对方无法行动。
再给一个buff技能,大剑变成aoe,大招改为2段变身,再按一次是次元一闪,那就完善了。
大涅普做成了皮肤也是个浪费,因为战斗风格都差很多的,可双刀砍可手枪射,大招再做个标本书或者召唤小黑,那就又是一个好玩的角色了。
===========角色魅力与百合关系===============
只说比较喜欢的几个角色,因为角色太多了。
涅普提努
系列的主角,而且会经常强调自己是主角,智商不低,却经常装傻,看问题的眼光很准,所以装傻和吐糟都能获得很好的效果,就因为这角色的存在让比较普通的剧情变得欢乐起来,郁闷的剧情也能忍受。
有能力却比较懒,一切以快乐为优先,却又很懂得读空气,控场做的很好,这类角色最容易失败的地方是认真的地方破坏气氛,让角色变得无脑,而涅普没有这样的问题,一切都显得很自然,而且因为非常的乐观,一直带动事情向好的方面发展。
由于外向的性格,和各个角色很容易产生姬情,组建一个轻百合大后宫。
综合下来会让人很期待这个角色的出场,所以这个系列最为耀眼的就是这个角色了。
紫色之心
女神形态的涅普,性格不同了,变得认真,面瘫。由于这个性格,实力能够完全发挥出来,而且进行认真剧情的时候完全没有违和感,加上造型配色都非常赞,平时搞笑loli,变身帅酷御姐,不得不说这个角色的设计堪称完美。
大涅普提努
就是涅普提努长大了的形态,神次元的涅普,因为是人类而不是女神,没有停止成长,毕竟是同一人物所以性格一模一样,战斗方面很帅,用双刀还会用手枪。
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普露露特
抖s香菜,平时说话慢吞吞的,配合香菜的声线就是那种软绵绵的萌妹子,但变身后确实性能很强的女王大人,落差极大,也各有魅力。
女神形态是充满了危险感,让同伴都感到害怕,但平时带来的亲切感让这种危险的感觉变成了可靠的感觉,真是绝妙。
这角色最带感的就是忍不住愤怒而转换性格的时候,慢速的语调加重了语气,平时软萌的气氛变得渗透出怒意,能让敌人吓破胆。
这角色跟涅普的百合是非常带感的,同样都是紫国的女神,同样的不干活,两人在一起就是整天的玩和睡懒觉,距离感非常的近,那种百合感很赞,而且看起来经常抱在一起睡觉。
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诺瓦露
黑国的女神,通常被当作涅普的正妻,标准的傲娇,没有朋友的梗玩了很多次,每次都让人忍不住笑,不过在新次元终于有了1个朋友了。
最带感的一段剧情是跟涅普在一边观星一边吃布丁,还互相喂食play,就是这次让两人的关系变深。
而新次元里面跟k社的cp也很赞,看k社的各种妒忌和添乱的行为很搞笑,也是因为这个我才回归轻百合的,因为真百合代表路已经走完,关系已经确定,封了未来欠了精彩。如果确定了跟涅普cp就不会有k社这么带感的剧情了。
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b斜
幼女女神,衣着像个蜜蜂,所以叫小蜜蜂算了,这角色要玩了神次元铺垫,然后才能感受到动画里面那种感情,有了感情基础,别离那里会显得非常感人。
本身是被紫国教会收养的小孩,被坏蛋拐走的中途才变了女神,所以和捏普的关系又是母女又是姐妹又是朋友,复杂却深厚的感情。
这也是轻百合的一个优势,就是关系的多样化,因为一个幼女是不可能发展爱情的。
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天王星涡女
旧时代被遗忘的女神,这角色比较特别,平时爷们变身时卖萌,个人的特色和际遇非常让人深刻。
身处的世界是临近灭亡,全世界没一个活人,只有些有智慧的怪物陪伴,还到处都是敌人还有巨大boss,为了应付这种困境,本来软萌的性格也要变得爷们,能让人感受到那种处境的痛苦。
更让人印象深刻的是bad end里面的独身挡住敌人殿后,最后连同崩溃的世界消失,实在太悲壮了。再想起她的本性只是个爱妄想的软萌妹子,实在让人难受。
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另外要提的就是贝露的妹控特性,自己没有妹妹却很想有个妹妹,所以经常想把捏普姬雅拐了。
最后说一下red这个角色,本身是个loli,却在找老婆,还要目标开后宫,不过由于是dlc角色,没有啥戏份,找老婆的行动也不见有啥用。
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总的来说,虽然只是游戏业界的事件经过萌化改编,但这系列完美融合了萌、燃、帅、色气、搞笑、感人。单纯从一个作品来说都是相当优秀的质量。
就算是不懂所对应的事件也能当成一个故事来看,知道的话更能佩服居然还能这样来映射。
例如新次元v2里面的女神涡女其实就是世嘉最后一代的主机,涅普所对应的是并不存在的主机,所以其实bad end里面的结局才是世嘉的下场,退出了主机的领域,细想也是感慨挺多的。
这个系列可以算是百合融入主流的典型成功例子,主要内容是游戏界的各种事件和展开,用主机和厂商或者游戏来拟人化,改写成一个故事,一个玩游戏的人很容易就能联想到是对应啥事情。
这系列从来不会挂名百合宣传,而且特典还都是面向死宅萌豚的东西,但就结果来说却是造出了一个很理想的百合世界。
虽然这作品只是轻百合,但比起关系少而深的真百合,关系多而也不浅的轻百合更让人舒心更让人充实。
真百合作品暴死的多不是什么不可解,因为换成bg的话,真百合其实也就是确定了恋人关系的阶段了,一般这情况都是作品的尾声了,所以限死了可能性的真百合不讨喜而未曾决定的未来则带给人希望和遐想。
所以各种作品的cp党争就能火热起来,各种yy配对也能喜闻乐见,虽然到处都在说百合小众,而其实这种百合已经到处都是了。
最后,真百合会因为着重点偏向少数人而忽略了很多东西,百合并不会因为说是就会是,刻意的百合反而会显得虚假,模式化,只有渗透在一个丰富的世界里面,自然而然的存在,这样的百合才是最美的。