為什麼最近的動畫視面也用840X480 SIZE(MOVIE WATCH)?
本人留意了很久為什麼近二、三年凡動畫上下也有黑間的(840X480)
不光是動畫
TVB播的日劇也是這樣
現在很少動畫會用640X480 SIZE
EXAMPLE:(840X480)
http://i65.photobucket.com/albums/h213/aiyubing/munto01-01.jpg
EXAMPLE:(640X480)
http://mascqw.bay.livefilestore.com/y1peCfAcaGTEUIrJa0nl4iEn6vOOfNpYVPULkFQbs5xncoheCssNLm8xN7Po3ELPHplMam4fBLnnMCCevr1V2X10A/snapshot20090109201721.jpg
不知大家有沒有留意呢
以前用640 SIZE的動畫也轉了840 SIZE
如:聖母、魔法少女
不知道這方式是日本方面想轉
還是甚麼
不過本人也是較喜歡看640 SIZE(因為VIEW以640的比例為主) 如果LZ纠结的是848*480这个分辨率的话
我告诉你,这个分辨率是字幕组是通过宽屏的片源resize出来的
但如果你是纠结为什么现在animation宽屏代替普屏的话
因为宽屏比普屏更加能满足人的视觉享受,带来更宽阔的视野,现在大家的液晶显示器都是买宽屏的 因为不小心买了宽屏的LCD,我现在也支持848*480了…………yamibon012 不管啥理由,宽屏很配合PSP所以很不错。 因為16:9好看
就算以住不是用宽屏的時候也不愛看3:4
總覺得人物拉長很奇怪
現在電視的高清節目不都是16:9嗎
感覺上好像在看電影的感覺
說罷了就是人觀點問題 沒HD放送的都是704X396 或者640X360
640X480
有的非HD可以壓到擴屏,是用電腦硬體下去壓的樣子
電視放送愈來愈清晰囉 就算以住不是用宽屏的時候也不愛看3:4
恩。。。我想没人会喜欢这个比例的。。。 话说电影的更宽吧?那是几比几呢yamiboqe012 爲什麽變寬屏上面已經講很多了
包括電腦屏也是,全世界都在寬屏化....
不過其實4:3畫面也有個好處,就是特色某人物的時候,人物臉部通常佔了整個畫面,這樣一來“特寫”的效果會更好
而16:9 的優勢是表現場景較爲寬闊,看著舒服
而對動畫來講,可能傳統4 :3比例會“更漫畫化”一點,而16:9則對傳統分鏡提出挑戰,要在背景更下功夫
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