【IM@S】奇妙的作畫
一開始已被嚇到了
快去請教幸腹塗鴉的女角們是如何保持身材。。、。。
末央小心人家的親妹妹不高興
那裏長得像。。。
未來都算是一個萌不起來的角色
蘭子中二病發作。。。不是属性全開
這貨跑出賣萌
媽媽専登買上層的座位比小杏
PS。小杏好可愛
服式Good
好像那裏看過。。。。
對白像是她們三人的初次演唱會
小杏常常不開心、是不是被抱得不舒服?
三集定律。。。作畫和劇情有些不妙、這是會影響BD銷量。。。
剧情不妙吗?我觉得还好啊。 这话live之前画面真是……………… 覺得櫻trick比較嚴重{:4_353:} 第一幅令我想起當年的大凶顏{:4_353:}
http://i.imgur.com/VrCXy.png 第一弹的BD销量量NBGI本来也没想要啊~因为捆绑PS3游戏「偶像大师灰姑娘女孩 G4U!パック」对就是那个拍照游戏,所以销量只算游戏销量不能重复计算,BD给画面修正那是良心。对于向来不看重BD销量的NBGI来说,因为动画版带来的影响使得灰姑娘的手游课金量增加才是最重要的。靠着卖BD赚钱NBGI并没有这样想过,动画本身就是对于老玩家的回馈外加打广告,所以A1的作画就算前半集再崩只要不影响观看,只要后面的live够炫,玩家就可以当做看不见,反正BD给修复再加上绑游戏,照样是买买买……要说剧情牵强,11版15话才是真的牵强……连监制都承认那一话是硬加进去的,只是为了春香被箱盖打脸的镜头东拼西凑出来的一集……orz 之前在其他地方也看到類似言論,認為2011年的im@s作畫很崩壞
雖然有幾張確實頗為崩壞(臉跟五官歪掉了)
不過……其實動畫版的im@s畫風就是如此啊{:4_355:} 崩死了..卯月QWQ
不过居然被小杏萌一脸血!!原来对她无感来着 动画那一脸不情愿的表情好想欺负看啊诶嘿嘿 脸是怎么了.... 紫川东逝 发表于 2015-1-24 15:08
剧情不妙吗?我觉得还好啊。
和LoveLive比主綫劇情明顯不足
但看起來還算歡樂。
cein 发表于 2015-1-24 19:35
这话live之前画面真是………………{:4_353:}Live的表現算合格
染宮さん 发表于 2015-1-24 19:42
覺得櫻trick比較嚴重櫻trick是小本製作所以可以接受
yukihime 发表于 2015-1-24 19:49
第一幅令我想起當年的大凶顏
早已忘記這段了、
期待新一季表現
华丽的飘过 发表于 2015-1-24 23:37
第一弹的BD销量量NBGI本来也没想要啊~因为捆绑PS3游戏「偶像大师灰姑娘女孩 G4U!パック」对就是那个拍照游 ...
謝謝詳細説明
怪不得購入劇場版BD同梱版時、覺得超値
當年買入動畫連PS3遊戲限定版、但 G4U這個Game没有興趣玩(遊戲在那裏?)
所以没有買下去了。
PS.手遊课金量才是重點
h70575 发表于 2015-1-24 23:51
之前在其他地方也看到類似言論,認為2011年的im@s作畫很崩壞
雖然有幾張確實頗為崩壞(臉跟五官歪掉了)
...
因第一話水準太高、反差太大
崩死了..卯月QWQ
不过居然被小杏萌一脸血!!原来对她无感来着 动画那一脸不情愿的表情好想欺负看啊诶嘿嘿動畫黨
同被小杏萌到了
本帖最后由 D-Joe 于 2015-1-25 19:40 编辑
华丽的飘过 发表于 2015-1-24 23:37
第一弹的BD销量量NBGI本来也没想要啊~因为捆绑PS3游戏「偶像大师灰姑娘女孩 G4U!パック」对就是那个拍照游 ...
銷量"算不算"說到底不就是銷量廚自己定的嗎...官方又不會突然走去發推說"我們拿了冬番霸權!!!!"這樣
另外這一話在日本的反映是很好的,原因就是那段live,樓主認為那段只是"合格"程度?遠不止這麼點了吧 BD銷量方心,G4U真炸了 本帖最后由 华丽的飘过 于 2015-1-26 01:31 编辑
D-Joe 发表于 2015-1-25 19:38
銷量"算不算"說到底不就是銷量廚自己定的嗎...官方又不會突然走去發推說"我們拿了冬番霸權!!!!"這樣
...
LIVE还是很赞啦~
因为灰姑娘的监制高雄统子同时也是剧场版LIVE部分的监制
考虑到对整个系列作品的熟悉度,将灰姑娘当做与11版处在同一世界联系起来而不是独立的作品看待
所以才找到了参与过11版动画,同时也在剧场版中担任监制的高雄小姐,剧场版最后片尾曲部分凛出现在涉谷街头的分镜和LO也是出自她的手笔
灰姑娘的动画制作其实是和剧场版的制作双轨同时进行的,这也是锦织敦史没有再担任这一作监制的原因,不过制作班底几乎都是11版动画的原班人马
虽然偶像大师的系列动画作品中最吸引人的就是LIVE部分,但是插入LIVE的时间并不是随随便便决定的,而是作为故事的一个重要的组成部分
这样子IDOL们站在舞台上面演唱才会变得有意义有结果,并不仅仅是为了给观众带来冲击或留下印象而作
但是和11版的不同的是作为社交手游为本体的灰姑娘,除了角色个人设定以外其他几乎都是空白
并没有一个完整成熟的故事背景,很多东西都几乎是从零开始的
像是凛的父母是从事怎么样的工作,卯月出身在一个怎样的家庭这些都是要从头开始考虑的事情
虽然也有很多像是“谁和谁关系好”这样的设定存在,但是基本上都还是相对独立的
如果说11版算是游戏的改编作品的话,灰姑娘在故事基础上则几乎是一个原创作品
前几集的时候有看到大家吐槽说11版才是更像的灰姑娘的故事wwwwww
虽然可以理解,但是这种说法是不对的哦~
没错啦~与765pro那寒酸的事务所相比346pro的事务所明显气派的多,其实这样的设定是有目的的
346的读法是みしろ也就是美城,是“美丽的城堡”的意思,同样也把城堡当做了事务所的标志
然后346+765=1111,所以的数字都是1,目标是顶级偶像。而且4个“1”也有“One For All”的隐含意义……(好冷……)
而以NewGeneration(岛村卯月、涩谷凛、本田未央)为主的14人
就好像童话中凭借仙女魔法暂时穿上美丽衣服和水晶鞋进入346pro这座美丽的城堡去参加舞会的灰姑娘
可是在12点钟声敲响魔法失效后她们是被打回原形变成普普通通的女孩子还是成为真正的公主就是偶像大师灰姑娘所要讲述的故事
也就是“346pro&灰姑娘计划”的故事
以上都是某飘过读过《偶像大师灰姑娘女孩》动画前瞻:高雄统子&福岛佑一访谈
《偶像大师灰姑娘女孩》动画前瞻:鸟羽洋典制作人访谈
这两篇报道后做出的总结,和一些自己的感想
虽然两篇报道的译文篇幅都比较长,不过还是希望渴望对这一作品更进一步了解的大家能够读下
但是某飘过作为本家的765por的P和声优控……orz
对于分家灰姑娘也好、百万LIVE也好都还是非常的陌生和不熟悉
角色的部分就真的不是很清楚了……
还希望今后能有熟悉灰姑娘的P能够就角色的部分进行补充
不過以A-1作畫而言偶像大師系列已經是比較好的作品
11年的系列如此,相信15年的CG系列也不會崩得太嚴重吧...(震 前半确实有点崩,第一张就算是鱼眼镜头也是有点没画好 但偶像动画LIVE保住就可以了
LL全CG确实省钱但是效果还是手绘的好太多,例如ARISE那段神作画 D-Joe 发表于 2015-1-25 19:38
銷量"算不算"說到底不就是銷量廚自己定的嗎...官方又不會突然走去發推說"我們拿了冬番霸權!!!!"這樣
...
"合格"程度這點上説明一下
IM@S是賣歌的動畫、所以對LIVE的要求應比一般動畫高
在其它番中如果有此水準絶對是満意、但這個LIVE明顯省成本製作
我當然了解後面的LIVE絶對會精彩(好LIVE在後頭?)
給"合格"的原因、
LIVE舞台燈光單一化
鏡頭運用:没使用pan shot和zoom shot、只用定鏡(可省大量工作)
因用定鏡所以只叫營光棒君出場、女角們揮動營光棒還好、
那營光棒海出場時間和次數會不會太多太長呢?
PS.我是想看美嘉的LIVE(個人演出可能只有這一次)、不是營光棒
冬闲 发表于 2015-1-25 21:29
BD銷量方心,G4U真炸了在AM_ZON排名第一
村時雨 发表于 2015-1-26 06:39
不過以A-1作畫而言偶像大師系列已經是比較好的作品
11年的系列如此,相信15年的CG系列也不會崩得太嚴重吧.. ...希望如此
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