第2天早上记忆就开始模糊了
以后的一个月我再也没有想起这个动画片一次
够华丽够壮观不够好看...... 雖然板上很多人都覺得蒸氣男孩不好看
在下要替蒸氣男孩平反..............
個人的觀點不同,我覺得蒸氣男孩做的很棒,
一部好的動畫不應該只看人設,樓上有大大把它跟獅子王一起做比較,
感覺好像拿青春愛情喜劇片跟動作片放在一起V.S似的(當然在下不是說獅子王是偶像劇)
動畫的表達主題不同訴求也不一樣,拿來放在一起好像怪怪的,
相信若有人把神無月巫女跟小叮噹放在一起指指點點............那不是很奇怪嗎?
獅子王的述求對象是針對小孩、父母所以當然比較符合主流價值觀,
蒸氣男孩的述求點是在青少年以上,此點由片中的主題就看的出來。
而且即使是迪士尼的卡通、宮崎駿出品的卡通也不代表就一定符合主流潮流,
看看星際寶貝、熊的傳說、貓的報恩還不是票房..........................
而且如果照那樣說的話,駭客任務、攻殼機動隊、人狼、青之一號、戰鬥妖精雪風
不就也都是沒有娛樂價值、人設失敗的動畫了?
(↑天知道歐美的動畫人設有夠不講究看看駭客任務、星際大戰的人設就知道)
結果這些動畫包括蒸氣男孩都被譽為動畫經典,
而且請注意,雖然蒸氣男孩人設不是很"日式",在動畫導向的論壇評價都是超高的,
製作上,蒸氣男孩無論哪個環節都做到了非常考究、完美的境界,
個人以為此部片已超越大友克洋先生在阿基拉中的成就,
蒸氣男孩的世界觀比照大友克洋以前的任何一部作品都要來的更細膩、更宏觀,
動畫的質感跟動作的表現力也是一流的水準。
嚴格說起來比起現今的好萊塢特效盛至更勝,
把2D人物跟3DCG做出完美得融合,而且動作畫面的編排一點也不輸給皮克斯的動畫片,
除了劇情前15分鐘稍嫌鬆散以外說真的實在是沒有什麼好挑的。
在美國動畫先鋒網友影評還給予這樣的殊榮,說蒸氣男孩是一部
"完美結合了電影明天過後、天空之城與國家寶藏的超級動畫!"
其中又提到動畫製作週期與時數,
我想以蒸氣男孩的製作水準以如此的時間與金額去製作真的一點也不為過,
因為一般大型動畫電影長則6~8年短則3~5年是常有的事,
獅子王在前置與後製上(而且這不包括最早之前的策劃期)都花費了將近5年多的時間,
何況是像蒸氣男孩一樣將現行的2D、3D、虛擬CG做到完全融合的地步??
要做的快除非像日本電視卡通一樣算"季"的,而且每秒只畫"12"格,
動畫動態測試全免、完全2D製作......................
當然這樣就可以省掉龐大的預算與時間。
要不然以攻殼2、蒸氣男孩分別耗費上億的成本、4年以上的時間是絕對合理。
有多少品質當然就耗費多少時間,
難道有那種將動畫做的又快又好的方法業界不會用嗎?
大名鼎鼎如太空戰士12還不是花了2年的時間2百多名技術人員到現在還趕不上在年底發行,
何況那還只是遊戲、遊戲CG的製作,有大半是不必像動畫一樣用"畫"的,
單單是電腦"算"的動畫就2年以上,況且是一般的動畫電影。
所以以成本跟時間去衡量一部動畫我覺得有點......................
而這當然只是我站在覺得好看的立場去說而已,
好不好看還是取決於個人。
影迷跟影評的評價真的只是僅供參考。 J.K在 2005-10-4 01:46 PM 发表:
雖然板上很多人都覺得蒸氣男孩不好看
在下要替蒸氣男孩平反..............
個人的觀點不同,我覺得蒸氣男孩做的很棒,
一部好的動畫不應該只看人設,樓上有大大把它跟獅子王一起做比較,
感覺好像拿青 ...
太长,排版太差,而且我们要坚决反击右倾翻案风 还没有看,不过觉得一部好片子最重要的就是剧情啊,听楼主这么讲,有点意兴索然了ll13 亞基拉確是經典
難怪時至今日亞基拉的 DVD 還是不斷推出新版本
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